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摩杰平台主管注册:虚拟现实游戏的春天为什么这么

作者:佚名 发布时间:2019-03-31 03:29

知识改变命运,科技改变生活。

不知不觉中,虚拟现实游戏的最后一次爆炸式增长已经过去了四年。 虚拟现实游戏在经历了短暂而快速的发展后经历了一个寒冷的冬天,今年似乎正在好转。。 8月21日,网易在科隆游戏展上正式推出了一款名为“诺斯托斯”(中文名称为“家园”)的虚拟现实游戏,推动几乎消失在公众面前的虚拟现实游戏此外,虽然虚拟现实用户目前手中有虚拟现实设备,但他们缺乏虚拟现实游戏资源,尤其是高质量的虚拟现实游戏资源在市场环境方面,虚拟现实游戏最大的优势是将玩家带入虚拟世界,深度参与游戏,非常适合市场上的角色扮演游戏,如FPS、racing、沙盒游戏等 蒸汽平台发布的2018年上半年观察报告数据显示,虚拟现实用户从1就游戏制造商而言,虚拟现实游戏具有高投资和低回报的风险从2018年初的500万增加到5月的300万,虚拟现实用户在不到半年的时间里激增了200 %根据市场分析公司Canalys的数据,2018年第一季度全球虚拟现实头戴式显示设备市场与去年同期相比增长了16 %,出货量达到65万台 这表明虚拟现实游戏的冬天已经过去,发展的春天即将到来第二,丰富虚拟现实游戏生态。

VR游戏的春天为何这么短暂?该怎么才能留住春天?

虚拟现实游戏从1994年的首次商业尝试到2014年左右的商业化只花了20年时间 那么是什么让虚拟现实游戏在短时间内突然兴起并商业化呢

首先,虚拟现实技术瓶颈已经突破 虚拟现实技术是集光学、计算机科学、图形、网络通信等领域于一体的技术。所有这些技术都在2014年左右取得了突破。在光学方面,市场上主流的虚拟现实显示设备,如脸书的Oculus、索尼和宏达电,都突破了2014年前后显示技术的瓶颈,能够输出2K的虚拟现实图像。 在通信领域,4G网络在2014年实现了100兆字节/秒以上的传输速率,基本能够满足虚拟现实显示设备与主机之间的无线传输。然而,计算机和图形领域已经取得突破,虚拟现实关键技术的突破为虚拟现实游戏的兴起创造了条件。

第二,市场前景良好。微软虚拟现实项目伯纳德博士在中美虚拟现实会议上表示,“虚拟现实市场最终会萎缩。未来的趋势是虚拟现实将会崛起,吞噬虚拟现实市场,逐渐将虚拟现实变成虚拟现实的功能之一。"。作者也完全同意这一观点。虽然虚拟现实市场将被虚拟现实兼并,但虚拟现实游戏只是虚拟现实技术的载体,不会因为虚拟现实成为虚拟现实的一个分支而衰落。纵观游戏发展的历史,不难发现电子游戏从文字游戏到2D游戏的发展已经满足了人们对图形的需求。电子游戏已经从2D游戏升级到3D游戏,以满足人们对游戏图像的更高需求。于是,物理游戏被区分开来,打破了传统的游戏互动模式。虚拟现实游戏的出现可以将人们带入三维虚拟世界,实现实时人机交互,从而满足人们对图像、音乐和触觉的需求。这是游戏的发展趋势。

此外,虚拟现实游戏在市场上的竞争更少,市场增长空间更大。自2014年以来,全球游戏市场进入快速增长期。龙舟旅游、手游和奥运会都经历了爆炸性的增长。数据统计和分析公司SuperData报告称,这三种游戏在2014年实现了两位数的增长,市场状况良好。然而,持续的高增长只带来了更多的竞争和市场饱和,传统的游戏领域仍然是红海。然而,虚拟现实游戏是一个具有高增长空间的新游戏领域,由于虚拟现实游戏具有较高的进入门槛,虚拟现实游戏市场的竞争进一步降低。总之,虚拟现实游戏市场前景光明。

第三,虚拟现实游戏比传统游戏有许多独特的优势。虚拟现实游戏是游戏开发的最终计划。与传统游戏相比,虚拟现实游戏有两个优势:强烈的游戏替代感和实时人机交互。游戏替代感强是因为虚拟现实游戏使用计算机模拟来创建三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使用户能够感受到自己所处环境的体验。由于虚拟现实游戏可以通过各种设备模拟游戏的真实世界,从而打破玩家与游戏之间的壁垒,使玩家能够实时实现与游戏的人机交互,因此可以实现实时人机交互。

在各方推动下,虚拟现实游戏在2014年迅速成为游戏行业的新出路,赢得了制造商、玩家、投资者和媒体的青睐。然而,虚拟现实在2016年突然从出口消失,并从现场消失。在我看来,虚拟现实游戏的快速平静是由四个因素造成的:技术、用户、市场环境和游戏制造商。

在技术方面,虚拟现实技术自2014年再次爆发以来取得了长足的进步,但仍不成熟。首先,虚拟现实图像质量相对较高。 要获得完整的虚拟现实体验,需要大量庞大的设备,这大大降低了用户体验。虚拟现实技术的不成熟阻碍了虚拟现实游戏的大规模商业化。。。

虚拟现实产业中只有一个公认的高质量虚拟现实游戏,生化危机7。外部媒体UploadVR和Perkins Coie公司对虚拟现实行业的调查报告也显示,37 %的受访者认为虚拟现实游戏的缺乏是当前虚拟现实游戏和整个虚拟现实行业面临的最大问题。对于用户来说,要想拥有完整的虚拟现实游戏体验,他们需要购买大量虚拟现实专业准备,如虚拟现实头盔显示器、虚拟现实传感背心和手套、虚拟现实通用跑步机等。

例如,虚拟现实游戏设备制造商HTC的VIVE head display,降价后需要4888元(包括配件),而整套配件需要单独购买,大约需要5300元,只是虚拟现实可穿戴设备的一部分。运行虚拟现实游戏所需的高性能主机的最低配置约为6000元。因此,用户需要花费至少16,000元才能拥有完整的虚拟现实游戏体验。然而,《2017年广东游戏产业年度发展报告》指出,广东玩家的平均游戏消费仅为1000元。虚拟现实游戏设备价格昂贵,超过了大多数人的游戏消费水平,难以大规模推广。。。

然而,由于虚拟现实游戏不够精确,不适合手机游戏( MOBA )等游戏,虚拟现实游戏的适用性有限,消费市场也没有预期的那么大。。。

阀门透露,目前,许多虚拟现实游戏没有一个完整的推广和支付渠道,这阻碍了他们的收入。对于成本较高的虚拟现实游戏,收入无法弥补支出,总有陷入资金链断裂的风险,这必然会影响虚拟现实游戏的整体发展。《纽约时报》曾在一篇文章中说,新西兰的一家工作室RocketWerkz开发了一款虚拟现实游戏,名为“谷物游戏”。该公司已投资约65万美元开发这款游戏,迄今为止仅恢复了约60 %。高投资和低回报迫使洛克威兹放弃虚拟现实游戏的开发,回到开发传统电脑游戏的轨道上来。。。

这表明困扰虚拟现实游戏一年的冬天已经过去,这将是发展的春天。虚拟现实游戏今年春天将如何发展。首先,提高虚拟现实游戏玩家的游戏体验

客户是上帝,用户体验是整个游戏行业的重中之重。目前,影响虚拟现实用户游戏体验的主要原因是大脑和身体接收到的游戏图像反应不协调而导致眩晕和呕吐。有两种方法可以解决用户在虚拟现实游戏中可能遇到的眩晕和呕吐。一种方法是立即解决用户的不良反应,即通过降低游戏图像质量来尽可能地稳定帧率,使得虽然可以防止用户产生不良反应,但是下一步是牺牲用户的原始游戏体验。另一种方法是完善实时跟踪技术,使大脑接收到的游戏图像与身体反应同步,从根本上消除用户可能的不良反应,而不牺牲用户游戏体验的质量。 。。

虚拟现实游戏的健康可持续发展离不开虚拟现实游戏生态的构建。为了加强虚拟现实游戏的生态建设,应从两个方面入手,采取硬措施和软摩杰平台主管措施。一方面,虚拟现实硬件设备制造商需要加强技术研发,为虚拟现实游戏提供良好的游戏运行环境;另一方面,虚拟现实游戏制造商和虚拟现实硬件设备制造商需要形成联动,利用各方资源投资开发高质量的虚拟现实游戏。当然,实现上述愿景的前提是虚拟现实游戏能够保持今年春天并在今年春天蓬勃发展,否则虚拟现实游戏仍将是高级玩具。

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